【IGG #799 — 穿三底】

IGG(799)大約半個月前7.2。不少曾接觸技術分析的投資者紛紛畫出三形態。分別201712月、20182月及201810月的支持位畫下形態同時根據技術分析原則,在該位置買入。結果現在,跌至低於六元水平。根據筆者所知,內地股民持有IGG的數量可謂不少,反而外資持貨量不多,故此這次的正式破底,內地投資者可謂損失慘重,箇中原因何在?下一次面對相同形況,依畫葫蘆畫出三底?還是一改投資認知究竟什麼樣的三底形態才值得我們相信?


其實這次的正式破底,但明顯和業績有關,收入為3.547億美元,較二零一八年同期的收入3.885億美元減少9%,溢利為7,070萬美元,較二零一八年同期的9,840萬美元減少28%,派息也減少了接近兩成。其實純手游股一向風險很大,風險在於:


1. 重金投資的遊戲,未必一定受歡迎,甚至可以全軍覆沒。


2: 即使有重磅遊戲頂住收入,但手游的生命週期一般只有兩年多(爆款遊戲除外,如果在重磅遊戲的流水峰值到達時,沒有其他重磅遊戲頂替,則會出現收入斷層的情況。現在IGG的困局正是如此,因為他現在只餘下兩隻重磅手游-王國紀元和城堡爭霸,而且同樣地已到達生命峰值或到了衰退期。其實以筆者了解,分析這些手游股,最好的方法就是不斷check住其遊戲的流水收入變化情況,但是這樣checking的方法筆者知道百分之95%IGG持有者本身也不懂這些持續流入變化如何找到出來,所以IGG在業績公佈前已不斷下跌,其實很明顯是懂得檢查數據的基金大戶的醒目錢賣盤,散戶在這明既不懂數據而又盲信技術性三底,自然兵敗如山倒。

 

所以,在分析一隻股票的三底是否可信時,其是一個要點就是分析其基本面是否發生根本性的變化,盲目相信技術的話很容易收致重大的損失。當然,分析三底形態的值博率還有其他系統性的方法,我們將來再為大家分析。


— 09.08.2019

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2019-08-09

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